Введение в теорию игр
"Введение в теорию игр" - это книга, которая представляет основы теории игр, изучающей стратегическое поведение рациональных агентов в конкурентной среде. Авторы книги представляют математические модели, которые объясняют, как принимаются решения в конфликтных ситуациях, и предлагают методы для определения оптимальных стратегий игроков.
В книге "Введение в теорию игр" рассматриваются основные компоненты теории игр, включая игры с полной и неполной информацией, кооперативные игры, игры с несколькими игроками и игры с непрерывными стратегиями. Авторы объясняют понятия равновесия по Нэшу, доминирующей стратегии, лучшего ответа и смешанных стратегий, а также демонстрируют примеры применения этих понятий в реальных ситуациях, таких как бизнес-стратегии, конкуренция на рынке и многие другие.
Книга "Введение в теорию игр" предназначена для широкого круга читателей, включая студентов и преподавателей экономики, бизнеса, политической науки и других областей. Она является полезным ресурсом для тех, кто хочет лучше понять и применять теорию игр в своей профессиональной деятельности. Книга содержит понятные объяснения математических моделей и примеры, что делает ее доступной для читателей без предварительного опыта в теории игр.
В книге "Введение в теорию игр" рассматриваются основные компоненты теории игр, включая игры с полной и неполной информацией, кооперативные игры, игры с несколькими игроками и игры с непрерывными стратегиями. Авторы объясняют понятия равновесия по Нэшу, доминирующей стратегии, лучшего ответа и смешанных стратегий, а также демонстрируют примеры применения этих понятий в реальных ситуациях, таких как бизнес-стратегии, конкуренция на рынке и многие другие.
Книга "Введение в теорию игр" предназначена для широкого круга читателей, включая студентов и преподавателей экономики, бизнеса, политической науки и других областей. Она является полезным ресурсом для тех, кто хочет лучше понять и применять теорию игр в своей профессиональной деятельности. Книга содержит понятные объяснения математических моделей и примеры, что делает ее доступной для читателей без предварительного опыта в теории игр.