Нистрем Роберт. Паттерны игрового программирования.
Книга "Паттерны игрового программирования" написана Нистремом Робертом и является обязательным руководством для разработчиков игр.
В книге представлены основные паттерны проектирования, которые эффективно применяются в игровом программировании. Автор подробно объясняет каждый паттерн, его назначение и способы его применения.
Книга начинается с обзора основных принципов игрового программирования и постепенно переходит к более сложным темам, таким как управление состоянием, поведение персонажей, работа с искусственным интеллектом и многим другим.
Особое внимание уделено примерам реальных игровых задач и представлены решения, основанные на паттернах программирования. Это помогает читателям лучше понять, как применять паттерны в своих проектах и улучшить качество и эффективность игрового программирования.
Книга также включает в себя много полезных советов и рекомендаций, основанных на опыте автора, что делает ее ценным ресурсом для всех, кто хочет стать успешным разработчиком игр.
В целом, "Паттерны игрового программирования" - это обязательное чтение для всех разработчиков игр, которые хотят улучшить свои навыки и создавать высококачественные игры.
В книге представлены основные паттерны проектирования, которые эффективно применяются в игровом программировании. Автор подробно объясняет каждый паттерн, его назначение и способы его применения.
Книга начинается с обзора основных принципов игрового программирования и постепенно переходит к более сложным темам, таким как управление состоянием, поведение персонажей, работа с искусственным интеллектом и многим другим.
Особое внимание уделено примерам реальных игровых задач и представлены решения, основанные на паттернах программирования. Это помогает читателям лучше понять, как применять паттерны в своих проектах и улучшить качество и эффективность игрового программирования.
Книга также включает в себя много полезных советов и рекомендаций, основанных на опыте автора, что делает ее ценным ресурсом для всех, кто хочет стать успешным разработчиком игр.
В целом, "Паттерны игрового программирования" - это обязательное чтение для всех разработчиков игр, которые хотят улучшить свои навыки и создавать высококачественные игры.