Фримен Э. Head First. Паттерны проектирования
Книга "Фримен Э. Head First. Паттерны проектирования" является руководством по применению паттернов проектирования в разработке программного обеспечения.
Авторы книги, Эрик Фримен и Элизабет Фримен, представляют паттерны проектирования как повторно используемые решения, которые можно применять для общих проблем в проектировании программ. Книга предлагает читателям погрузиться в мир паттернов проектирования и научиться их применять на практике.
Главная особенность книги "Head First. Паттерны проектирования" - это ее интерактивный и неформальный стиль изложения. Авторы использовали нестандартные методы, такие как визуальные изображения, загадки, стихи и комиксы, чтобы сделать материал более доступным и запоминающимся.
Книга состоит из двух основных разделов. В первом разделе авторы представляют основные паттерны проектирования, такие как Адаптер, Декоратор и Стратегия, и объясняют, как они работают на примере реальных ситуаций. Второй раздел посвящен более сложным паттернам, таким как Одиночка, Проектировщик и Команда.
Книга показывает, как использовать паттерны проектирования для создания гибкого, расширяемого и легко поддерживаемого кода. Она также подробно описывает принципы SOLID и дает конкретные примеры и рекомендации по их применению.
"Head First. Паттерны проектирования" является незаменимой книгой для разработчиков программного обеспечения, которые хотят улучшить свои навыки проектирования и научиться применять паттерны проектирования в своей работе. Книга также может быть полезна студентам и начинающим программистам, которые хотят изучить основы проектирования программного обеспечения.
Авторы книги, Эрик Фримен и Элизабет Фримен, представляют паттерны проектирования как повторно используемые решения, которые можно применять для общих проблем в проектировании программ. Книга предлагает читателям погрузиться в мир паттернов проектирования и научиться их применять на практике.
Главная особенность книги "Head First. Паттерны проектирования" - это ее интерактивный и неформальный стиль изложения. Авторы использовали нестандартные методы, такие как визуальные изображения, загадки, стихи и комиксы, чтобы сделать материал более доступным и запоминающимся.
Книга состоит из двух основных разделов. В первом разделе авторы представляют основные паттерны проектирования, такие как Адаптер, Декоратор и Стратегия, и объясняют, как они работают на примере реальных ситуаций. Второй раздел посвящен более сложным паттернам, таким как Одиночка, Проектировщик и Команда.
Книга показывает, как использовать паттерны проектирования для создания гибкого, расширяемого и легко поддерживаемого кода. Она также подробно описывает принципы SOLID и дает конкретные примеры и рекомендации по их применению.
"Head First. Паттерны проектирования" является незаменимой книгой для разработчиков программного обеспечения, которые хотят улучшить свои навыки проектирования и научиться применять паттерны проектирования в своей работе. Книга также может быть полезна студентам и начинающим программистам, которые хотят изучить основы проектирования программного обеспечения.